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游戏视界之选竞技玩家如何挑选曲面显示器?

日期:2019-09-11   

  我们知道,曲面屏是近年来的发展趋势之一,相比传统的平面屏,曲面显示器更加贴合人眼的生理弧度,在观看时能够大幅提升使用者的被包裹感和沉浸感,无论是玩游戏、看电影亦或是日常办公,曲面显示器都能带来比平面显示器更好的视觉体验。曲率决定着曲面显示器的画质和现场感,曲率的数值越小,弯曲的幅度越大。因此理论上说,曲面显示器的曲率数值越小,显示器弧度越大,相对来说,就越好了。当然,如果曲率过小,整个显示器画面看上去就会变形,观看不舒服,因此曲率也不能说越小就越好,还需要一个度。

  所谓曲率,是指屏幕的弯曲程度,是确定曲面显示器视觉效果和画面覆盖范围的核心指标。它是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,也就是弯曲屏幕的半径数值,目前市面上的曲面显示器的曲率分四种:4000R、3000R、1800R、1500R,其中4000R曲率就是半径为4m的圆所弯曲的程度。同理,3000R曲率指的是半径为3m的圆所弯曲的程度,1800R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度、1500R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度。

  那么,哪种曲率更适合我们呢?其实,以最佳视听距离为半径的圆的曲率才是显示器的最佳曲率,从目前曲面显示器来看,4000R、3000R由于显示器弯曲不明显,沉浸感稍弱,已经逐渐淘汰;而1800R的曲率显示器不仅弯曲明显,而且也贴合人眼习惯,因而成为是目前最主流的曲率。至于1500R曲率,它存在弯曲略过大一些的感觉,视觉感觉容易造成一些失真,而且价格更贵,并不适合大众消费者选购。香港马会开奖资料



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